indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……50做运营活动,作为每天的奖励投放给玩家,这样玩家的付费压力非常少,用户首充6元可以做十连充,第一天不送给他……,也可以通过运营的方式在游戏外进行内容投放
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
既然是登上游戏发布会的大舞台,火炬官方自然不会将重磅情报继续掖着藏着,各位玩家现在就可以前往游戏节主会场预约并观看直播……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们在社区反馈的诸多优化心愿一一实现,甚至对几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好的游戏体验
indienova.com/steam/game/2255730
可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈
indienova.com/steam/game/2766860
当然可以!小孩子才做选择,成年人可以都要!关于我们同学,你的偶像是谁?……---大学军训期间称病看完金庸全集的小D回答。……我们自掏腰包去圆这个梦,全面动员了各自的朋友圈。没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做
indienova.com/groups/post/29008
游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29007
游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29006
游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29005
游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)