会员:叶与秋(yuqiu)

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长期关注游戏化。公众号:游戏化思考。 认证:indienova 撰稿人

会员:岚渊岳

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愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏认证:游民星空编辑

会员:沙加呆又呆(shajunspk4)

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认证:AB站游戏up主、资深游戏玩家 Steam:沙加呆又呆

会员:猪蹄子

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独立游戏程序开发者。 认证:独立游戏开发者

会员:块队队长

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游戏英文名:Arena of cube。……官方QQ群:534407919 官网地址:http://hlkd.aipai.com/

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

indienova.com/indie-game-news/invisigun-heroes/

网路游戏公司在台湾开放代理的《泡泡堂》(台湾原称淡水阿给,后来改称爆爆王)。……大陆和台湾两岸的少年对于这款游戏都相当热爱,它确实称得上是一款品质良好的休闲游戏。……参考资料 [1]: kickstarter[2]: itch.io[3]: 官网[4]: Crazy

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了

会员:ArcheraHenius

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B8%25E8%25BF%259C%25E7%259A%2584%25E5%2587%258C%25E5%25BF%2583

像素美工;历史类游戏策划;。 认证:历史向游戏《失落的舰队:1658》作者

会员:幸运的路奇(luckylee)

indienova.com/u/lshy1993

(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏的账号,虽然是组长个人的……。 认证:掀桌游戏

版本:Early Access


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