小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

忍者杀手 火烧新埼玉(NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES(ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上))

indienova.com/steam/game/2752330

游戏的舞台是赛博朋克架空都市「新埼」。……使出眼花缭乱的高速忍者攻击,不断扫除来袭的黑道忍者!……本作《忍者杀手 火烧新埼》是基于漫画版的世界观、角色画风设计制作的改编游戏

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#19

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36704

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:角色行动图绘制与测试下周工作内容……:美术:进一步进行战斗人物动作的绘制UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

机械象棋:实时(Mechanical Chess: Real-time)

indienova.com/steam/game/3841280

国际象棋的规则已被打破。胜利不再取决于谨慎的单一步伐,而是由瞬间的决策神级的操控来决定。……国际象棋的战略深度与RTS(即时战略游戏)的激烈操在此碰撞。……本游戏由独立开发者Gambit Forge出于对象棋的热情对动作策略游戏的热爱而倾力打造

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

版本:Early Access


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