国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……专区收到了国内各所高校的致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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要素在独立游戏圈里引起不错的反响,而就在今天,该作的开发组 Night School Studio 公布了一款全新游戏……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏画面风格继承前作的些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年位名为陶宏开的人首次出现在大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了场声势浩大的挽救瘾者的运动……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭,原因是他们发现瘾不是精神疾病

小组帖子:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……这样就能控制血条颜色和方向。 (转发自:原日志地址)

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

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作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门……开发的知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G内存+ i38100+2 有一

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是个讲述云养二哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……因为现在平台跳跃类的游戏都是各种各样叠加在此之上的有趣玩法,只是传统玩法的话,咳咳,还是要加把劲。……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常大

chimaki:一些顯示上的調整

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近期有找約10人進行測試,並且針對些顯示上的東西做了些調整 近期有找約10人進行測試,並且針對些顯示上的東西做了些調整在遊戲中可以預先顯示敵人移動的格子……,這是預設統顯示呈白色加上透明度但有玩家覺得白色比較不直覺,於是我測試調整了另外種版本"什麼陣營就顯示什麼顏色……" 的版本後來與內部夥伴討論,其實大家意見也是半贊成統白色:場面上已經很多顏色,統一比較不會造成視覺混亂贊成顏色與陣營相同

plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是个专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https

跳一跳(JumpJump)

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JumpJump 是款十分火热的休闲游戏,只需要操作按下和松开两个动作就行,简单的玩法,却有着不简单的难度……,比一比谁跳的更远,谁的分数更高,快来玩玩吧!……跳跳经典版 游戏特色 快来起 JumpJump 吧! 按住,松开,按住住住住,再松开

版本:Early Access


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