黄金时代(Golden Age)

indienova.com/steam/game/1816380

地图上存在大量的传送门,你可以利用这种传送门部署你的军队,快读抵达黑暗军团的腹地经济:游戏中的资源 木材……,石材,,黄金,圣水木材来自于森林,建造栅栏,以及升级建筑的材料石材来自于石矿,建造石墙,以及升级建筑的材料来自与铁矿……来往的朝圣者们会在宣礼塔下供奉钱财,因此宣礼塔自动产生金币,这些金币可以用来雇佣人类防御塔 是人类的修建的建筑神学院

怪物猎人:崛起 DLC 包 #5(Monster Hunter Rise: DLC Pack 5)

indienova.com/game/monster-hunter-rise-dlc-pack-5

雷尔涅亚眼镜”● 追加外观装备“雷尔涅亚外套”● 追加外观装备“雷尔涅亚下装”● 追加艾路外观装备“学院猫系列……”● 追加加尔外观装备“学院犬系列”● 追加动作组合“优雅的舞蹈”● 追加姿势组合“追逐姿势”● 追加发型

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

后来发现还是挺有帮助的,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

indienova.com/steam/game/2427741

建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

天使军团-Angel Legion-DLC 学院风情A(Angel Legion-DLC Campus Style A)

indienova.com/steam/game/3340730

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……-------------------------------- 以下是本DLC包含内容 限定时装:学院风情……第三步: 选择购买后已经解锁的 学院风情A 时装进行穿戴

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将瘾列入一种精神疾病……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

2016年正式落地中国,由中国移动咪咕主办,并联合中国联通小沃科技,中国电信游戏,共同投入千万资源扶植推广参赛获奖游戏……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……通过调研发现,此类用户操作水平低,但带入感强、较强付费能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)