indienova.com/groups/post/30058
个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
indienova.com/groups/post/92494
发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣、提高独立游戏制作水平的目的……pid=M8BDSHL4R&mid=M8BG3OTNJ(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hansonhuang123/blogread/33963
曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验……2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式:Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
indienova.com/groups/post/102616
发起:Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线……app/2318630/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线,对抗来自黑~暗~的敌人吧~~~制作人之前也分享了他独立开发的一些思路……:https://indienova.com/home/blogread/34252(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/103648
为人鱼公主制作一条精美的项链,或是献上一把龙血铸造的宝剑——由你决定!……(来自《死亡与税赋》制作组)steam页面:https://store.steampowered.com……最新上线PV: 游戏截图:(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2238270
美国语、阿拉伯语、阿塞拜疆语、白俄罗斯语、波斯尼亚语、保加利亚语、克罗地亚语、黑山语、捷克语、丹麦语、爱沙尼亚语
indienova.com/steam/game/1234180
怎么玩?……作为达萨隆的搜救官,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……最重要的是,达萨隆之月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来
版本:Early Access
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