会员:Scarecrow Studio

indienova.com/u/janserra

主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

方块男孩大战恶霸:竞技版(Squareboy vs Bullies: Arena Edition)

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Squareboy vs Bullies 是一怀旧的 beat'em up 游戏,跟随 Squareboy……长久以来,欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并做自己认为对的事

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

indienova.com/groups/post/103194

发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一游戏上线Steam, 一年目标是做十游戏制作经验……AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后

Tiger Tank 59 I: Mission Pack 058

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This DLC contains the Chapter 361-365

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……处理的过程不是跳跃,而是某线性(直线或曲线等)。这样就很好嘛!喜欢。……其实只要开发组在呼出菜单ui在音量上做出小变化,我(要求不高)就会觉得很开心了

逆行英雄(AS THE LIGHT GOES OUT)

indienova.com/g/ASTHELIGHTGOESOUT

玩家在解决危机事件的同时,还需要管理好自己的部门,维护声誉,赢得荣誉。……准备好维护这个城市的安宁,成为一个受下属和市民爱戴的指挥官了吗?……当玩家在游戏中遇到紧急情况,我们预设了丰富的单位配置选择

战争机器(Gears of War)

indienova.com/game/gears-of-war

《战争机器》(Gears of War)是由 Epic Games 所研发的一射击类游戏,于 2006……D 小队成功的引爆了共鸣器,但共鸣器并没有成功绘制出整个地底通道的地图,当他们无功而返,准备返回联盟总部……,并且比任何人预期的还要大,D 小队于是利用这份地图作为发射光子导弹所用的数据

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

the Horror关键词:生存、竞技、悬疑发售日期:4月10日(后记:发售后“多半差评”,慎重购买…)澳门团队作品……在游戏中体验多个以澳门为背景的悬疑灵异故事!……Pathway关键词:战略、回合制、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么

NIGHTRAVEL

indienova.com/steam/game/3857380

「NIGHTRAVEL」は、荒廃した子街が舞台のマルチビルド2Dアクションゲームです。……脳支配された故郷を救うため「ハッカー」となり、反撃の狼煙を上げよう。……脳管理への反旗を翻せ深い闇と数多の光と共に沈んだ子街《凍京》

kaiser:虚幻4制作巡音的跳舞动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/24573

自带的渲染管线都能够渲染出非常棒也就是好看的效果,渲染成品接近Octane等专业渲染器,但大大节省了时间成本,使用Octane渲染一帧默认最快……以下是视频 之前关注我的朋友可能知道我之前一直是使用Unity渲染动画的,Unity同样是实时渲染也可以大大节省渲染时间……如果不作大量的后处理以及材质调校画质其实是十分粗糙的

版本:Early Access


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