indienova.com/game/2260
运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步……玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中的 VIVE 手柄登上太空车,传送至地图中心的资源塔,拾取资源塔中心平台的炸药……单局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜
indienova.com/u/wulivak/blogread/8114
bug修复了横扫技能会导致游戏卡死的bug修复了幻月林隐士和幻月巡林客技能触发异常的bug修复了诅咒肉身结算错误的……bug修复了炼金术重构无法指定造物类生物的bug修复了马高未显现之前会被战争魔像伤害的bug修复了银龙错误标识为传奇生物的……bug修复了终末魔像组牌时没有统计入牌组的bug修复了中文windows账号导致游戏无法运行的bug修复不死者王座
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
indienova.com/groups/post/102227
不要以故事推动玩法,因为大概率想不出对应的玩法导致硬塞内容。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走。……他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个未填完的坑
indienova.com/steam/game/794600
以不断变化的“霸比塔”为舞台,利用装备和道具消灭敌人的弱肉强食生存动作游戏终于登陆PC平台。……在和蔼可亲的死神所带来的混乱而跃动世界观中,以Roguelike形式展开的你死我活的非同步对战PvP,……使用丰富而具有意外性的武器和道具,感受扎实爽快的Rogue类型砍杀动作·超暴力的狂怒技和爆血攻击·非同步对战
indienova.com/u/root/blogread/27204
记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……注:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全单吉他
indienova.com/steam/game/2496860
单修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力单修双修成功时可以获得2-5金币或修为单双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0单双修时不可以历练单双修、……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的
版本:Early Access
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