本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0923-0929-part-1/

:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……通过一系列选择来创作自己的叙事,在严酷的环境条件和有组织的派别中游刃有余,并深入探索解之谜

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……要想还原桌游的组队乐趣,就得让玩家控制多个角色去体验开发者制作的游戏内容,此时可以将“开发者”看成一个无法变通的……BioWare 大张旗鼓地向玩家宣传,不要只关注游戏本体,《无冬之夜》本质上是一个搭载了无数奇幻冒险的平台

梁显迅:游戏1.970版本更新啦~

indienova.com/u/wulivak/blogread/8114

bug修复了横扫技能会导致游戏卡死的bug修复了幻月林隐士和幻月巡林客技能触发异常的bug修复了诅咒肉身结算错误的……bug修复了炼金术重构无法指定造物类生物的bug修复了马高显现之前会被战争魔像伤害的bug修复了银龙错误标识为传奇生物的……bug修复了终末魔像组牌时没有统计入牌组的bug修复了中文windows账号导致游戏无法运行的bug修复不死者王座

2260(2260)

indienova.com/game/2260

运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步……玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中的 VIVE 手柄登上太空车,传送至地图中心的资源塔,拾取资源塔中心平台的炸药……局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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在 Excel 工作表中进行本地化则没什么优势,即使把工作表下载到本地化平台上,大型团队也无法实时协作……最后,inDriver 将整个项目转移至一个基于云的翻译平台,这帮助他们建立了适当的管理流程并使整个团队的工作同步……同步

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

不要以故事推动玩法,因为大概率想不出对应的玩法导致硬塞内容。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者走。……他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个填完的坑

让它去死(LET IT DIE)

indienova.com/steam/game/794600

以不断变化的“霸比塔”为舞台,利用装备和道具消灭敌人的弱肉强食生存动作游戏终于登陆PC平台。……在和蔼可亲的死神所带来的混乱而跃动世界观中,以Roguelike形式展开的你死我活的非同步对战PvP,……使用丰富而具有意外性的武器和道具,感受扎实爽快的Rogue类型砍杀动作·超暴力的狂怒技和爆血攻击·非同步对战

highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全吉他

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2496860

修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力修双修成功时可以获得2-5金币或修为双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0双修时不可以历练双修、……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的

版本:Early Access


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