杂谈:游戏中的“声音”

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上个礼拜写了篇讨论游戏中音效的论文,磨磨蹭蹭睡不着随便总结一下今天看的视频。……Design 中的 Verb 使用,但写完发现越来越理不清头绪…… 上个礼拜写了篇讨论游戏中音效的论文……虽然没有像我预期那样强调敌人发出的声音,不过开门声、弓箭声、铃声等等已经达成了简单的“辨别声音”、“用声音给玩家

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……对于游戏历史的挖掘大概始于站长的《游戏瑰宝》系列,这一系列最大的特点就是年更以详细的资料考察为基础的原创考据,甚至可以作为论文来读……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职

杉果娘:《FIFA》系列或将更名;《使命召唤18》战役视频公开

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公布剧情预告,主要展现故事模式《使命召唤:先锋》全新剧情预告片现已上线,其中主要展现了来自英国、美国、澳大利亚……康奈尔,首位登上诺曼底海滩的黑人士兵;美国主角 Jackson 的原型是中途岛战役英雄韦尔农·米切尔;澳大利亚主角……Riggs 的原型却不是澳大利亚人,而是新西兰战争英雄查尔斯·厄普

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

田径运动 3:夏季运动会(Athletics 3: Summer Sports)

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60个国家 一一挑战从美国到澳大利亚的60个国家的运动员!

塔防:无限战争(Tower Defense: Infinite War)

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经过验证的游戏性和趣味性已经以手机版面世的在英国、澳大利亚、法国、中国、奥地利、瑞典、丹麦应用商店全体排名第一

盛景摄影模拟(Lushfoil Photography Sim)

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关于我我叫 Matt,来自西澳大利亚州的珀斯

版本:Early Access


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