GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

期望尝试新的研发流程(实物原型),期望重建高效的研发团队(四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得匹配付出(顺便把钱赚了)。……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程

森林之神(FOREST GOD)

indienova.com/steam/game/3099750

特工X来调查森林中的异常事件,但一切都没有按计划进行,现在他无法走出森林,只剩下迪戈—森林之灵。……这对特工构成威胁迪戈真的存在吗? 谁是迪戈?……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏语音验收标准

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游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等,游戏语音都是交由专业的配音老师录制……奇亿音乐会为每一句配音都提供多个配音版本,并且每个版本都会有细微的区别,从这些多版本挑选演绎最适合的一……以上就是小编介绍的游戏语音验收标准,游戏语音验收一定要反复听,对于瑕疵的地方要及时提出,要求修改

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……一天你的朋友发来一消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你打破咒语,让你的朋友摆脱困境

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

松下发出一求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?……到底哪里出错了呢?……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……这也是冰汽时代见不到周末休息的历史原因。3.

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……这也是冰汽时代见不到周末休息的历史原因。3.

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

indienova.com/steam/game/2279730

与圣剑联手获得超强力量的亚瑟,必须在到处充斥着危险敌人和生命体的黑暗时代里杀出一血路。……卡米洛特王国真的获得胜利?只有你找到这些问题的答案。……▶回合RPG类型的进化《亚瑟王:传说崛起》重点聚焦玩家自行布局的战斗,以及为此提供支撑的英雄设计,展现回合

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

indienova.com/game/king-arthur-legends-rise

与圣剑联手获得超强力量的亚瑟,必须在到处充斥着危险敌人和生命体的黑暗时代里杀出一血路。……卡米洛特王国真的获得胜利?只有你找到这些问题的答案。……,展现回合 RPG 类型的进化

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你和敌人必须等待速度完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……,即使你速度“尚未充完毕”,依然可以使用“全局技能”!……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度完毕后并不会停下,而是会以一定的速度继续充

版本:Early Access


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