使命召唤基金(C.O.D.E)骑士尖兵曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Knight Recon: Tracer Pack)

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本基金礼包内含: - 特遣队员外观 '消失'- 特遣队员外观 '枪骑兵'- 自带曳光弹狙击步枪武器蓝图……(减去增值税)捐赠给使命召唤基金(注册美国的慈善机构 EIN:37-1589072)。……使命召唤基金会将其提供给注册在英国慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业退伍军人提供高质量职业发展

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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然而不知为何,大学没有属于他席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕困境。……伊东健人)来美国留学日本大学生。……但其真实身份是一名杀手,从小就被作为杀手培养长大。性格高傲,且极富自信心

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景里……导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友提醒在现在看起来……,是多么悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂……”,朋友提醒在现在看起来,是多么悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过最主要还是没人注册就行,我暂时也没能力和精力注册一个公司然后再注册个商标,反正我备用名字多着呢,就不信到时想不到一个更好……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来都这么能打吧!……因为一些家庭原因,我没怎么接触过两个人一起生活时情景,哪怕是影视作品或偶尔撞见,也觉得不那么真实,我真想自己亲身体验一遍

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

版本:Early Access


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