小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目,边做项目边熟悉一下代码……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它

快讯:Apple Arcade 来了

indienova.com/indie-game-news/apple-arcade-is-coming/

现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

Dubu 快跑(Dubu Rush)

indienova.com/game/dubu-rush

然而,国王太高,因为它非常。所以你需要帮助你到达这个英雄国王。……如何取胜要清除游戏,请使用跳转按钮增加龙。 游戏阶段这场比赛的阶段由五层组成。……当它被清除,播放器的晴朗时间在高分中注册。因此,玩家需要快速上升以获得高分

记忆碎片(Memento)

indienova.com/g/Memento

2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室……,是我和工作室内的两名设计师共同完成的,游戏代码很简单,所有没有耗费太多的时间,核心的问题是拼图随机打乱后一个叫做逆序数的计算……主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……之后,杨皓然就在业余开始这个项目,一年后,终于下定决心开始全职研发《战术代码

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

indienova.com/steam/game/2233140

或者故意不杀敌人,玩家的段位会有所下降,300分之后段位将会定级,分数越高,则代表玩家履历丰富,段位,……历时三个月开发结束,游戏框架和梗概已经基本出炉2022/5/25日:游戏开发者测试2022/7/29日:方块游戏平台注册商店页面……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙游戏或者通过官了解

会员:Bq菜

indienova.com/u/st-76561198123771541

Steam:Bq

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

Forager 是如何管理成千上百个实例的有些时候,你很幸运有机会在项目启动就参与其中,这样可以对你的代码库有更全面的了解和掌控……也许只需要当发生添加或删除操作更新一下就行了。没有以上状况需要处理?……等一下,我搞砸了当我把以上修改代码推送到代码库后不久,我想到“嗯,我需要知道游戏里有没有用到instance_exists

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

Forager 是如何管理成千上百个实例的有些时候,你很幸运有机会在项目启动就参与其中,这样可以对你的代码库有更全面的了解和掌控……也许只需要当发生添加或删除操作更新一下就行了。没有以上状况需要处理?……等一下,我搞砸了当我把以上修改代码推送到代码库后不久,我想到“嗯,我需要知道游戏里有没有用到instance_exists

LeeTGame:【Lee哥】我来助你!超简单易用的AIGC工具平台 - 端脑云,助力游戏开发! | Cephalon Cloud

indienova.com/u/leetgame/blogread/36068

想要炼丹生图但是没有好电脑?不想花钱买好显卡,更不想费时间配置模型?……id=PspLl4或者邀请码PspLl4,还有我专属的注册奖励,直接免费送5000端脑值 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

版本:Early Access


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