清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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——莫奈开发中会经常遇到Debug,但是VS没有关于Debug的快捷键,每次都手搓,后来给我就照着微软……如果每次都是要去慢慢看代码文件,关联回忆思路,那就像每次都检索磁盘,会慢很多。……生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来在公司内的工作也就没有那么紧迫了

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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有能力有梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。什么是U3D?……根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

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按照全市关于做好全市新一轮核酸筛工作的统一部署,小区将会采取封闭式管理。……不要相信没有穿着白色防护服的人士。不要随意给陌生人开门。4, 不要和任何没有穿防护服的人员接触。……今天是2022年4月1日,一切都在控制之中,这里没有封城

期缪:2022年5月15日 学习中~

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911

笔记,然后是复习我的整个学生时代,都没有形成自主笔记和复习的习惯,就像吃老底一样使用自己的天赋进行学习……说起来我的成绩可以说是在"一定范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀了,学历越向上,就越朝平凡迈步。……就如之前评论区的朋友提到的,书里的理论倾向于朝向如何构造出一个故事并卖钱,按照我的理解,这本书的理论由于受到切入点的影响

陈康:2019陨落_瓷砖碰撞模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13822

1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

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无论如何,我总是发现,交流不仅仅是必要的,那些震动的回响能够停留很久。……棋子以纵横连通为胜,但双方棋子可以互相覆盖,加上竖起可阻断之墙的设计,无不引入若干变化。……我没有具体的文献,心里却一直挂念这个有趣的发现

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