indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/1151
主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题……生存联机类人气很高,代表作h1z1, 方舟进化沙盒类,代表作mcroguelike类, 代表作以撒画面好曝光度高的……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没买的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没买……。)
indienova.com/steam/game/1455130
可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名
indienova.com/game/number-one-rich
可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名
indienova.com/u/news/blogread/253
直达链接期待已久的朋友们,快去买啦!
indienova.com/groups/post/30004
发起:羽零八 因为没有买spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
而这样简单的一句话,男癌女癌的理解简直天差地别……还是别去搅和这滩浑水了,这绝对是两性高敏感的G点,分分钟炸毛…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去买台……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/groups/post/1943
另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没买
版本:Early Access
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