梦想之地(Dream Land)

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定期刷新商店商店的物品会定期更新商品,再探索之余,访问商店,是个不错的选择。……定期存储游戏每过一段时间将自动保存游戏,如果有失误操作,或许可以挽回吧

AngelHeart:嘿!大家伙!

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我将努力先开发出所有的原型功能,最后全面的环境美化!……武士模拟器将是一个完完全全的独立游戏,它随性而为,无拘无束,作为一个武士,你可以任何事,做好人或坏人……我会不定期的发布新的截图、动图甚至是视频!关注《武士模拟器》的页面,留下你的评论,这对我很重要

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

- 先保证程序和设计上没问题 一个人还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲,以及定期的考核与复盘指导

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”

卡片地下城(卡片地下城Card Monsters: Dungeon)

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联系我们官方交流QQ群:782817306 群里不定期有福利放送~小黑盒APP:卡片地下城Card Monsters

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

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定期分享友军作品,借鉴讨论。研发,我们是正经的;吹水,我们是专业的

拯救公主:无限循环

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【关于更新】游戏将不定期更新,解锁更多人物,装备,技能等。【QQ群】QQ群:752865562

版本:Early Access


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