小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要然后……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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》是我们团队第一款产品,我们希望一款对内容有追求、对玩法挑剔、对品质重视游戏。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己方式去度过一个特别的职场人生

地心游戏:求资瓷!国人像素风双人协作平台跳跃解谜游戏《钮扣人兄弟》Button Bros众筹进入最后阶段~

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此时我们需要多个层面的支持来帮助我们完善这款游戏,我们希望游戏在内容上能够更加丰富和饱满,能增加更多有趣游戏角色来使……毕竟玩家们支持,才是开发游戏源动力。所以,我们已经在摩点众筹,目前众筹进入到最后阶段,资瓷!……瞧~歪果帅哥都已经穿上我们T-shirt了,你还在等什么?(纯属虚构)

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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而且更关键是,反方选手也没有结合游戏具体内容讲清楚,到底黑神话为什么能讲好故事。……到后来,正方又提出一个相当逆天观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国不好 3A……是一个国产标准工业化流程主机 3A?还是推广国内主机游戏氛围?我们需要的到底是什么

LeeTGame:【Lee哥】办不下去?主要是站错队了!Ludum Dare取消今年的game jam活动 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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Ludum Dare为什么今年停办?现在组织者遇到什么困难?单纯是因为个人原因吗?……为什么他们离开推特到了Bluesky?为什么说如今境地居然和美国大选有关系?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

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购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……※另有贩售包含本商品组合商品。请勿重复购买。※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏。……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕工作室制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作第一款游戏……,在此之前从业经历只能说是玩过几千小时生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。……《饥荒》长处则在于其优秀节奏控制,饥饿、san值、黑暗带来压力让玩家时刻都非常紧张,你需要时刻清醒认识到自己应该做什么才能获得足够生存资源

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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开始没多久一天,我突然意识到这可能是长这么大头一次自己东西,自我表达,那为什么一定要做一个 demo……时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,独立游戏最佳时机应该是在大学阶段。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。下去?

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

开始没多久一天,我突然意识到这可能是长这么大头一次自己东西,自我表达,那为什么一定要做一个 demo……时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,独立游戏最佳时机应该是在大学阶段。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。下去?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

瑞典公立大学一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……申请时间的话分秋季和春季学期,3 月底应该是申请秋季学期截止日期。具体需要查看政府网址。……课程设置上会多一些研究内容而不只是需要设计一款游戏,做的游戏一般有特殊目的,比如说这边老师之前承担的一个欧盟项目是为哥德堡消防局设计训练游戏

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