向死而生(A Way to be Dead)

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A Way to be Dead 是一非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶医生追捕一群试图从被僵尸感染医院逃跑受害者……玩家可以在游戏中扮演莱医生、受害者甚至僵尸,这款游戏设定存在于 Crania Games 开发另一主题游戏……游戏特点 ◆ 扮演僵尸、受害者和莱医生◆ 使用游戏胜利时获取技能点使角色成长能力◆ 环境因素可使受害者发出很多噪音

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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培养出的兴趣和成就感,真的模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……艺术非要解读为多么高大上脱离生活东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非即白,在国外还每年都搞

烈火冲锋The charge is the fire

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正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……,因为我喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,我梦想是创作属于自己游戏。……这个游戏是我一个人创作第一游戏,因为技术不精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力

破碎时空(TRAP)

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TRAP 是一富含创意冒险解谜类游戏。……“菲克斯”拥有扭曲时空能力。这产生两种不同性质力场或延缓时间流逝速度。……引力场吸引周围物质,斥力场排斥周围物质。而延缓时间能力则可以让玩家完成某些高难度动作

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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紧接着,山内溥定下了影响至今规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……在游戏发展五十多年中,有无数人辛勤工作,但只有极少数名垂青史,而这极少数中,有些是站在巨人肩膀创造出了佳作……,敬请期待兴趣朋友可以点拨赞啊哈哈哈(转发自:原日志地址)

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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死亡是永久:死了就得重头再来。不同:程序生成世界让你死法花样百。……含升级物品:不用太担心,还是会有很多看脸物品帮助你。不可避免:这就是乐趣所在啊。……多人模式游戏中多人模式将会是个亮点,不仅难度降低娱乐性增强,从上面这个有趣喝错药水吐出来细节可见其中应该不乏幽默元素

黑皇(Black Emperor)

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这是一具有中国特色和文化独立游戏!这是程序与美术完美结合!它有独特演奏方式。……我希望你能从中体验到无限乐趣!这绝对物超所值!皇是一个强大对手 ,你战胜他吗?……《皇》是一华丽动作格斗游戏!

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小……*熟练使用虚幻引擎和在引擎独立动手开发内容能力*对职业和技能管线和框架有深度理解,了解动作游戏技能编辑器……* 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件* 拥有写实角色设计能力* 加分:参与过一游戏完整开发流程

迷你空战(Re shrinking conflict: VR indoor air battle)

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战机下方击败飞机数量以及自身血条显示,这不仅让玩家可以随时了解自己战斗情况,还能激励自己更积极地参与战斗……你需要展示卓越操作技巧和判断力,在躲避敌人攻击同时,需要击败尽可能多敌机。……这是一极具挑战性和娱乐空战游戏

Mirror Maker

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並且在劇情編輯之中夠便捷編輯台詞立繪等配置。……時寫上自己的電郵等聯絡方式。……4、“同人活動”指以非營為前提二次創作和分享行為,如果發現不滿足以上條件二次創作物,官方權隨時停止其發佈及使用

版本:Early Access


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