indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
你连啥是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……和朋友一起挑战同一个关卡,有优劣比较,这就是竞争元素。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上就具有的,不是谁说有就有,谁说没有就没有的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
比如我一直在搬并同步更新的FriendlyCosmonaut的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/101529
B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?A:……也许,画的是“戴草帽的人”?……你们看,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。……boss拿走了一个,主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥
indienova.com/game/need-for-spirit-drink-and-drive-simulator
你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……游戏中的酒精反映和现实是有区别的。……- 四种酒类作为主要商品和诱惑。- 醉汉视角下的驾驶体验- 以障碍和时间限制突出的挑战性驾驶
indienova.com/u/oncle/blogread/1145
探索神秘的和废弃的车站寻找物资和幸存者。游戏特色:都生存游戏了,还色啥色,就是好玩
indienova.com/steam/game/2731280
游玩指南:目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)如果不是……(虽然还是有被说画的很烂hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能get
indienova.com/game/mymustache
游玩指南: 目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)……(虽然还是有被说画的很烂 hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?
版本:Early Access
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