indienova.com/steam/game/833300
开发:Apillo 。太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。……你来自哪,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境里,还是在现实中。……似曾相识,但又有所不同的音乐,使你的心跳加速,感到十分紧张
indienova.com/game/fantasyland
开发:Apillo。发行:Apillo。发行日期:2018-04-21。……你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……似曾相识,但又有所不同的音乐,使你的心跳加速,感到十分紧张
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……这一部分动作组会根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……这一部分动作组会根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
开发:MadGamesmith。发行:Gaming Factory。发行日期:2024-03-25。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!……塔楼、升级和仆从收集木材和石头等资源来建造和升级防御塔。除了弹弓之外,它们将是你对抗对手的主要防御
indienova.com/game/betrayer
开发:Blackpowder Games。发行日期:2014-03-24。……到了那里之后,你却发现了大量的幽灵和神秘生物,是什么灾难让这片土地失去了它的色彩和生命?……原住民都去了哪里?
版本:Early Access
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