千水:我认为的游戏创作的终极问题

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就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样,你的思考它最后就会变成你的作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室的游戏,就可以被叫做独立游戏……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑

《辽阔旷野》Open Country(Open Country)

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挑战自己,证明你可以摆脱城市生活,像一个真正的户外爱好者那样生活。……一位真正的猎手永远能找到可以充当岗哨的营地。……升级:更好的武器,更佳的装备,以及更难的任务 - 你能为自己赢得野外生存大师的名号

不二臣(不二臣The Only Master)

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你自己意识的到?”——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

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求教6、把这些区域间的边找出来,然后进行连接7、删除死胡同 eastecho: 先看看这个有帮助?……generate-tile-based-maze-with-backtracking/ 写了一篇,看以后有帮助……Humble Ray: @Hysteria#4 是你们的!有没有什么开发的故事可以说说啊?

小组帖子:Thumper 即将登上 Switch 平台

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发起:eastecho Jerry Zhao: 脱离了VR,在NS上有啥可圈可点的玩点

会员:乔治乔斯达

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你相信引力,人与人之间的相遇也是引力。 微博:乔治乔斯达

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到,感觉设计风格很棒欸

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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你听说过 Systemic Game ?这种游戏的运作机制以及吸引玩家的要素又有那些?……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

我的东西在哪?(Where's My What?)

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你能快到拿三星评价?……你也可以邀请朋友到你家玩一玩本地双人模式

版本:Early Access


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