令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

开发:哥布林软件 。一部魔幻现实主义的视觉小说,一部荒诞主义的GalGame。……关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统信UOS上使用wine二进制翻译GC引擎制作出来的……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

indienova.com/u/sociald/blogread/3441

wegame究竟是怎样的软件,我们来挖一挖 不知道大家近来的steam有没有发生过各种问题?……确实是一个未成熟的网页合集如今wegame还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,有庇护的也有吐槽的总之国人制作的游戏会多一个平台吧……://www.bilibili.com/video/av12786550/总之希望大家能正确看待这个软件

Live Wallpaper Master

indienova.com/steam/game/597840

关于这款软件 Live•Wallpaper•Master•是一套一站式解决方案,能将静态•Windows……创建自己的动态主题制作独特的动态壁纸只需这款软件和任意标准壁纸就足够了

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……所有语言翻译都是借助翻译软件进行的。对于任何错误,我们深表歉意

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102675

发起:derrick.呆 【资深独立游戏团队急寻美术合伙人】①团队介绍现成员由制作人(1名)、策划(2……大专以上美术相关专业,具有扎实的美术功底,优秀的手绘能力,擅长1种以上美术风格(治愈系优先)3、拥有美术制作人思维和主人翁意识……,有良好的抗压能力4、有blender、3dmax等建模软件基础的优先5、全职/兼职加入均可,原始股分成有兴趣请联系

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务……我们在北京,如果你愿意加入我们一起这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、玩一玩、聊一聊,想了解更多的

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务……我们在北京,如果你愿意加入我们一起这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、玩一玩、聊一聊,想了解更多的

Oncle:2017CGWORLD白书

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》CGWORLD白书是《CGWORLD》每年恒定在日本CG业界的调查书,调查对象为106名在CG相关制作人员……最常用的软件中整体Maya排第一,近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After……Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高,剩下最常用的3D软件是3D Max,3D Max

版本:Early Access


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