无尽救援(Endless Salvation)

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同伴,一人为“拯救者”,在阳间佛堂救人;一人为“徘徊者”,在阴间谋求生路。……同伴做好沟通,完成解谜历程!……谜底将有所区别。单人游戏您将扮演“拯救者”,在3个场景、12个画幅中进行解谜

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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成为持续奔跑忍者﹐并且勿忘修行! 游戏简介 操作自动走行忍者﹐排除挡路敌人!……不管到哪里,修行是永无止尽・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……一、心无一物,勇往直前 一、获取卷轴,斩杀恶敌 一、友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是在不久将来世界中第三人称冒险。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重对峙。……主角一起经历这个故事,试着找出追捕者目标,了解谁是你真正盟友

Xearz

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故事描述了人类与人类、机器人机器人、人类机器人之间战斗和互动。……与人类无异机器人可行性正变得越来越明显。机器人是生命形式吗?我们和人类之间的区别是什么?……我试图描绘这个问题有关未来可能性之一

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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这个棋子是木头做的、铁做的、雕刻还是直接写上汉字,对我们游戏系统本身并没有太多影响,它也不是最关键部分……这种设计实际上第一种并没有本质的区别。……如果我们再往上设计,一款第一种设计选择(单结局)第二种设计选择(多结局)相结合游戏,相应讨论不会有实质性变化

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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这个棋子是木头做的、铁做的、雕刻还是直接写上汉字,对我们游戏系统本身并没有太多影响,它也不是最关键部分……这种设计实际上第一种并没有本质的区别。……如果我们再往上设计,一款第一种设计选择(单结局)第二种设计选择(多结局)相结合游戏,相应讨论不会有实质性变化

TimeLock VR 2

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TimeLock VR游戏系列神秘版本。玩家必须释放祖先由一位魔术师包裹在一块魔法石头中灵魂。……在梦中,玩家见到他祖先,要求释放他灵魂。找到他灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。……探索途中每个角落。准备好黑暗势力进行一场意想不到战斗!

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……在各路角色你来我往过程中,他们面临困境也将以支线形式逐一展开。……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

GangV|大逃杀(GangV | Civil Battle Royale)

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比一般射击游戏更有趣!在车上敌人进行疯狂赛跑,力争成为最后一个生存的人。……抢占财产地盘你必须在充满人群街道上偷钱和装备。还可通过抢劫商店获取钱财,还可以抢占地盘地头蛇。……人群中伪装成群众 从视觉上看,你和普通人没有什么区别

Pieces of Me: Northbound

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困惑而又不知道自己在哪里,当你遇到的人互动时,关于如何来到那里奥秘将慢慢显现出来。……对于您所处位置感到困惑,当您遇到的人进行互动时,关于如何来到那里奥秘将慢慢显现出来。……《我碎片:北行》是第一人称心理叙事,利用恐怖和神秘感将玩家“詹姆斯”沉浸在一个角色互动将揭示您周围故事世界中

版本:Early Access


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