寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+问卷(游戏大约……0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我QQ小号2798875157,并简要说明来意

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

发行日期:2021-04-29。主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息……这款游戏以线性故事为驱动,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制和快速时间事件

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2067

发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX?……@Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js引擎有推荐

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……支持远程? big old: 1.如果你想来,热烈欢迎2.

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

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发行日期:2023-07-13。“不再是拯救世界了”。……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

indienova.com/groups/post/102491

发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有2D/Isometric的环境艺术的小伙伴

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度…….而且这还只是一个角色..头发要没了啊未来计划:画场景,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续机制……说不定做着做着一个demo就凑出来了...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103595

发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职……281356255目前比较熟悉 Godot,但是工作中不局限于特定技术,自认为能够快速吸收新知识、熟悉新概念,可以短时间内在新团队中同步对项目的认知性格随和

幽浮:余震(UFO: Aftershock)

indienova.com/game/ufo-aftershock

发行日期:2005-10-21。……时间是 2054 年。大灾难已经过了 50 年。同样也是地球变成不适宜居住的星球后的第 50 年。……但他们真的能够从未知力量的手中拯救地球

会员:Kim Shyuen

indienova.com/u/kimshyuen18

城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫

版本:Early Access


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