小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……游戏完成我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……游戏完成我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……游戏完成我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103595

发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职

《木偶往事》Once Upon A Puppet - 支持者包(Once Upon A Puppet - Supporter Pack)

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献给想要更进一步支持《木偶往事》开发者的玩家:数字美术集:一窥游戏幕后数字原声带:《木偶往事》原声带3D打印模型……:使用提供的文件打印你自己的德雷夫!

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……GDC 回来,本科毕设就启动了。很多同学来找我想合作:“你毕设拍个啥片子,我帮你特效。”……、management 可以美工 etc)

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……更加感觉上架无望,于是下去的动力更小了

救世计划 红衣(【救世计划】红衣/SalvationPlan:SpiritEvil)

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朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她10岁的时候出车祸去世

版本:Early Access


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