电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

不屈之人(Unbroken)

indienova.com/steam/game/2377020

你将坚持并取得胜利。你的勇气将是你最强大的盟友。……您将取得胜利。拿起您的武器,前进,捍卫我们的家族的荣誉。我将为您的平安归来晝夜祈祷...……拥有多个生态区、不同社会阶层等,您将亲身体验城镇如何随着您的升迁而发展

少女魔役 - 恶魔女仆的工作道具组(Gal Guardians: Servants of the Dark - Demon Maid's Trusty Tools Set)

indienova.com/steam/game/3516810

※此为仅可透过购买DLC取得的道具。无法透过游戏内的商店或掉落物品等其他方式取得。……※输入代码后会追加为特定敌人的掉落道具,且取得的2项道具可进行强化

Hi-Fi RUSH:传统服装套装包(Hi-Fi Rush: Traditional Garb Costume Pack)

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立即取得造型套装,为《Hi-Fi RUSH》的队友增添细腻巧思!……立即取得“传统服装套装包”,让敌人知道摇滚巨星的帅气是不限时代的。……请注意:“传统服装套装包”需要购买取得,其中含有主游戏或《Hi-Fi RUSH》豪华版中未收录之内容

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……这里对于好游戏的俗不可耐的标准:赚钱(挺直腰杆)如何评判还没有发布的独立游戏的商业价值?……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

问题6:分享一下策划、程序、美术资源是如何获得的?……通常策划、程序、美术资源包括团队内部生成,和外部取得。……团队内部生成意味着游戏的策划、程序、美术资源是游戏制造者的直接的劳动,而外部取得是由于付出的货币代价而取得

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

问题6:分享一下策划、程序、美术资源是如何获得的?……通常策划、程序、美术资源包括团队内部生成,和外部取得。……团队内部生成意味着游戏的策划、程序、美术资源是游戏制造者的直接的劳动,而外部取得是由于付出的货币代价而取得

威赫战线(Menace)

indienova.com/game/menace--1

策略手段对于取得胜利至关重要,记住时刻保持警惕——计划永远赶不上变化。……你有可能会失去整支小队,但增添额外火力也许只能确保你取得胜利。……- 每次游戏都有一个巨大的角色池,了解每个人的故事是如何联系在一起的?

Sword of the Necromancer - Prologue

indienova.com/steam/game/1455590

store.steampowered.com/app/1243890/Sword_of_the_Necromancer/关于游戏你将如何挽回所爱之人……许多年来,无数人试图取得这种权柄,但他们在死灵法师的地牢中找到的,只有他们的死亡。……充满绝望的Tama将进入地牢,意图取得禁忌的死灵之力,但她忽略了潜藏在阴影中的危机

版本:Early Access


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