GameDevVania(GameDevVania)

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蔚蓝档案(Blue Archive)的同人游戏,采用板动作的游戏玩法,玩家操作游戏开发部的小桃、小绿……GameDevVania是一款类银河战士恶魔城风格的板动作小游戏,为NEXON与悠星网络的IP《蔚蓝档案

祝福:第一幕 Blessing Part I(Blessing Part I)

indienova.com/steam/game/3703870

《祝福:第一幕》是一款2D像素风格的板动作冒险游戏。……欢迎加入玩家社群 QQ: 1047337174游戏简介《祝福:第一幕》是一款2D像素风格的板动作冒险游戏

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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不过,衔接用的 Tile 实际上也是从基础 Tile 演变而来,所以我们先基础 Tile。……格竖长条的 3 格,一般是从大块 9 格中拿取左右边缘,然后拼接:对应 AutoTile 的设置方式:长条……4 格长条的 4 格,一般是从上面的大块 16 格中抽取拼接:对应 AutoTile 的设置方式

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成3d板解谜……这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成3d板解谜……这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

这个游戏重做了之前的BunnyBunnyJump,适配微信做了阉割版:重做了菜单和UI:更新了操作方式:添加了板跑酷玩法……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了

小组帖子:游戏开发日志#20210121#素材绘制

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拆分了一部分常用素材人物参考素材(转发自:原日志地址) ktrno: 自己开发很累的,不找个团队一起吗,分担压力,专精细……孜然鸡丁: @ktrno#1 找了几个好友一起开发了,而且推翻了板形式,决定采用俯视角45度

dxy_carry:推荐一款恐怖解密游戏《Little Nightmares》

indienova.com/u/dirge/blogread/3801

并且在板动作的基础上增加了对Z轴的纵深支持,立体且富有怪诞,可谓是对场景的刻画细致入微了

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100045

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100046

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向

版本:Early Access


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