GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……由腾讯游戏学院联合腾讯游戏发行部,商务部等共同举办的“GWB腾讯游戏品鉴第8期 —— 创意游戏专场”……这些从“GWB腾讯游戏创意大赛”中脱颖而出的优秀项目在本次路演之前都接受了来自腾讯游戏学院提供的线下一对一坐诊服务

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

其次,任天堂在金融领域的守旧性格,让他们很少迈出自己的舒适圈。……它骨子里的日本属性让它不敢迈出大幅度创新的步伐,而它表面上的欧美元素又让它必须迎合欧美用户的价值观和美国金融市场的货币游戏……与其紧跟 Xbox 步伐搞订阅、卖服务,不如调整 PlayStation Plus 的策略,做点自己的花样

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

上小学的时候老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议的麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己的呼噜声。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

GBVSR - GBVSR 系统语音包3(GBVSR - GBVSR System Voice Set 3)

indienova.com/steam/game/3380270

【内容】 ■各类系统语音(角色通票 Part.2的5位角色)  “圣德芬”  “伽莱翁”  “威尔斯……伽莱翁”(预计将于2025年春季上线) “威尔斯”(预计将于2025年夏季上线) “格”(预计将于……※需注意本商品不含可操控角色本身,仅购买本商品时无法使用上述可操控角色

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

注:如果不熟悉美国常见的解谜游戏也没有关系,附上游戏连结,可以稍微体会一下。……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……大金字也是由小金字组成的,我的关卡中的元素是否层次,能否带领玩家能够解出最终关卡吗?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她的最新作品《日落黄昏时》(As Dusk Falls)因其无障碍功能和易懂的玩法广受赞誉,位视障玩家称其为……他目前是游戏公司 Innersloth 的首席后端程序员,为《在我们之中》(Among Us)项目服务

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝说的吗……伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:............咳咳咳咳,龙语游戏从成立到现在已经2……,中间可能漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年……1月12日公布最终获奖游戏名单,获得奖项的游戏将得到如下资源支持: 三运营商最佳计费通道 三运营商千万资源推广

用游戏延续本土文化和神话,这样的作品越多越好

indienova.com/indie-game-news/mulaka-preview/

他们的神话中杂基督教和非基督教成分。……游戏画风清新,细节丰满,极好地展现了拉乌马拉人的文化风情。……另外,Mulaka 还着力表现拉乌马拉人的神话系统,他们的神话或传说没有古希腊和挪威那么出名,甚至被墨西哥的历史所遗忘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)