会员:人类的大敌(human's big enemy)

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认证:《大头人类闯关》制作

会员:熊窝dodox(Lairdodox)

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认证:游戏制作者,比较知名的《英雄群侠传》、《英雄群侠传II》、《巅峰骑士团》、《行走江湖》

会员:Proyee

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在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……认证:Unity开发者

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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本来经过《光一中》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……当你探索怀尔的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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不过现在阶段学历是不被认可的。就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……车辆设计老师为原日产汽车总设计师,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏科老师,JR 东、西日本……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

指挥部:二战 - 市场花园行动(Headquarters: World War II - Market Garden)

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《指挥部:二战 - 市场花园行动》推出全新的英国战役,通过八场精心制作的战斗,重现“市场花园行动”所有事件……造访标志性地点: ◎ 解放奈亨和埃因霍芬◎ 经由瓦尔布鲁克大桥跨越瓦尔河◎ 与美国伞兵一同攻占……自走炮 德国新单位: ◎ 犀牛式坦克歼击车◎ 三号坦克◎ 野蜂式自行火炮 场景列表: ◎ 通往法尔肯斯瓦之路

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

版本:Early Access


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