indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏
indienova.com/steam/game/2124070
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里
indienova.com/game/physics-world
多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘
indienova.com/u/fu303262/blogread/30792
号更新内容1.新增存档界面游戏进度显示2.新增游戏图标3.操作引导增加手柄提示4.优化受击特效延迟5.修改昆仑山出生点地形……6.完成操作引导方可正式开始冒险7.主界面的推出修改为返回8.修改飞剑施法特效9.调整场景中怪物分布10……-------------------------------4月27日更新内容1.调整新手引导2.修改游戏剧情
indienova.com/u/daily/blogread/36773
BUG和改进的总结整合 最近的更新核心在于对玩家们反馈问题的逐步修改,基本上没有添加新的内容:屏幕适配的调试和制作……制作了基础的暂停界面核心为防止误触Esc直接导致回到主菜单且无保存字体颜色难以阅读的调整修改添加了“将帅不能对脸……”的反馈显示改进选定卡牌开局的设置修改部分文本描述内容 统一“气力”、“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从
indienova.com/u/demonlord/blogread/36390
转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……不过由于老版本的URP太过拉跨,还涉及到了本地化UPR Package并修改Uber Post的操作。……在更加新的URP中,原项目中使用的Blit已经无法使用了,也不需要修改Uber Post了,但是还需要其他的修改
indienova.com/steam/game/2125580
·修改月潮类型武器的形象·微调怪物们的形象·微调所有高阶的武器形象·修改所有武器的攻击特效·提升击打音效的反馈效果抢先体验时间大概持续……·修改所有武器的形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们的形象·增加武器的元素特效·修改所有武器的攻击特效……·提升击打音效的反馈效果·修改游戏的UI·完全重置整体画面效果抢先体验时间大概持续10个月左右
版本:Early Access
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