比闪电还快(Faster Than Bolt)

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你将环游世界,参加在巴塞罗那、洛杉矶、雅典、柏林和东京等奥运城市举办的 100 米短跑赛事

doctormus:2019的毕业总结

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但我从来没有想过游戏之所以能成为“第9大艺术”,是因为其创作的自由以及随之而来的难度,丝毫不逊于其他的艺术形式……因为我是理工科生,所以我相信“格物”是“致知”的唯一途径。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……Münster, Münster, GermanySchimmenti Adriano 
西西里中部自由大学心理科学与技术系

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

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第一个故事是在无尽轮回中探讨自由意识的哲学毒电波。第二个故事是在记忆的尽头思索爱与记忆关系的轻悬疑。……喜欢恋爱游戏的大学生晓月,在图书馆邂逅的少女陈曦,竟与他梦中的少女如此相似!?……莫比乌斯的循环就此开始,哲学与毒电波交织而成的,是一则关于自由与爱的寓言故事

曦(Lost Girl)

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曦就是清晨的太阳光,妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中……,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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您能否把红旗插在柏林的国会大厦上? - Make USSR Great Again!……您能否把红旗插在柏林的国会大厦上?- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合制游戏

版本:Early Access


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