星际掠夺者(Astro Looter)

indienova.com/steam/game/2871930

Astro Looter 结合了生存塔防游戏玩法。……扮演如风暴突击者等英雄,在各星球抢夺矿产,利用武器防御设施对抗外星异虫。升级装备,探索多样星球。……用抢夺的矿产升级装备,并探索各式各样的宜星球。这是一个非常困难的游戏,鲜有人能玩过第一关

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

《落华》是由一心社出品的国产AVG游戏。……本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……人物介绍梅梅“我……想德华一起打剁塔。”文静且内敛的少女,却意外在游戏上有惊人的天赋

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

indienova.com/indie-game-development/designing-ar-vr-games-6-tips-from-a-game-designer/

设计 AR VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互空间。……,关键区别在于体量、用户交互空间。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

Reverse

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恆之火-REVERSE, Reverse: The Eternal Fire

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

战斗斧头(Battle Axe)

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一个精灵,一个巫师一个劫掠者接听了电话。与这群英雄一起,一劳逸地从土地上征服邪恶!

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

(这意味着为卡位施加场地续效果场地续效果第一次发动是在这张卡牌发动效果的对应阶段,但之后场地续效果的发动可能会是出牌阶段……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌发动核心卡。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌发动核心卡

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

(这意味着为卡位施加场地续效果场地续效果第一次发动是在这张卡牌发动效果的对应阶段,但之后场地续效果的发动可能会是出牌阶段……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌发动核心卡。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌发动核心卡

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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(这意味着为卡位施加场地续效果场地续效果第一次发动是在这张卡牌发动效果的对应阶段,但之后场地续效果的发动可能会是出牌阶段……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌发动核心卡。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌发动核心卡

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