关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是游戏公司工作后想来日本发展的。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

東方苦粗芸物語(Touhou KSG Story)

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方苦粗物語。发行日期:2018-12-28。……<概要>このゲームは方二次創作動画の二次創作ゲームです。……疲れからか、不幸にも風谷早苗に侵入されてしまう

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……灵感来源也是现实中的贷陷阱!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……人们花几个小时定制他们的角色,这让他们感到快乐,因为角色捏的越详细,他们会越相信角色虚拟世界中获得的感受……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,一个你不能引起共鸣的身体中做这件事并不容易

Tigerone:游戏设计学习索引

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unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济原理等书籍

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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一些治疗师对于在咨询室之中尝试使用电子游戏抱有开放态度,至少谈论游戏能够帮助撬开不少处于青春期的案主闭紧的双唇……这个现象即使在咨询师的群体之中也是非常明显,以致学界提出了“已经痊愈的来访者”这个概念定义他们。……而这种精神独立游戏异化之后似乎(至少大众语境下)变得不太常见

并没有网络成瘾这回事

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他们实际是自己的研究领域以外说话。……我曾考证过中文里表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域的机器都进行网段检测……(2)本机输入完成后,玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……(百度下载):链接:http://pan.baidu.com/s/1dFFUKZB 密码:unsk

午夜地铁(Subway Midnight)

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《Subway Midnight》 背景设立一辆鬼魂横行的火车上。……独特且不断变化的视觉风格约100种火车类型可供探索多种诡异谜题供应根据不同的玩法有3种不同的结局鬼魂多到难以置信黑暗环境下游玩体验更佳光敏性癫痫警告这款游戏含有一系列的闪光场景……如果您有癫痫发作史,请游玩之前咨询医生

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

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