山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我和关子一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的……于是,就有了这期播客,很奇妙啊,因为一个以打砸抢美术馆为核心的游戏,两个博物馆毕业生录了播客,世界好像是一件事

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要影视方面相关的内容,主要是拍摄和后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有一个温哥华的朋友推荐我去 VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态……德兹的《研讨班“电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

魔药小铺(Witchy Business)

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Witchy Business.exe, 魔藥小鋪, 魔法の小さなお店, 물약 가게

跑车浪漫旅(Gran Turismo)

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HKS,KW,Nismo,Yokohama 等汽车零配件制造商和 WRC,纳斯卡,Super GT,勒芒等专业汽车赛事的授权

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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读库·御宅。 NOW YOU’RE PLAYING WITH POWER!……主线之外,本书亦延伸介绍雅达利、南梦宫、艺电、世嘉、索尼等诸多业界大厂的创立、发展过程,及诺兰·布什内、……与此同时,位于日本京都、以花札起家的任天堂在山内溥掌舵下,于同年成功推出家用游戏主机红白机,继而于 1985

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位……·普林斯,法国人,在瑞典工作,曾获得法国文化部长颁发的艺术与文学骑士奖和游戏女性名人堂奖。……她拥有人类和英语专业的高级学士学位,以及其它学术头衔

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包⑥ 慕尔芙&勒克席雅 ♪雾时钟♪堇青石♪悖论舞台♪蜃气炎(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 6 Lumen & Luxia: ♪Nebulous Clock ♪Iolite ♪Paradox St)

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以《苍蓝雷霆GUNVOLT》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上慕芙第3张专辑(CD)的乐曲与本作追加的克席雅新曲……以《苍蓝雷霆GUNVOLT》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上慕芙第3张专辑(CD)的乐曲与本作追加的克席雅新曲

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