普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

indienova.com/game/pukan-bye-bye

这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

蒙特祖马的复仇(Montezuma's Revenge)

indienova.com/game/montezumas-revenge--2

巴拿马乔可以跳跃和爬梯子,但在战斗方面没有太多的优势。……这就是为什么要避开游戏中的怪物:与敌人的碰撞会导致过早死亡。他还会找到护身符,使他在短时间内无敌

F-117A 隐形战机(F-117A Stealth Fighter)

indienova.com/game/f-117a-stealth-fighter

在 F-117A 隐形战斗机飞行之后,您将明白为什么没有其他飞行模拟器能与之相比!

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么?……我要奔向哪里?’……故事: 感觉这款游戏很棒,没有一个文字描述,却利用关卡的设计让玩家都故事有一个了解,一点点的渗透,他们为什么追我

跳蛙(Jumfrog)

indienova.com/steam/game/3227490

用鼠标调整力度然后跳跃——不过说真的,我到底为什么会被困在这里啊…呱?……主要特色一个不含糊的平台跳跃游戏没有敌人,没有死亡——只有纯粹、不掺水的挑战。……在困难模式中,你的手电筒消失了 — 没有预览,没有提示;只有你的记忆、本能和纯粹的技巧。唯一的帮助?

跳蛙(Jumfrog)

indienova.com/game/jumfrog

用鼠标调整力度然后跳跃——不过说真的,我到底为什么会被困在这里啊…呱?……主要特色 一个不含糊的平台跳跃游戏 - 没有敌人,没有死亡——只有纯粹、不掺水的挑战。……- 在困难模式中,你的手电筒消失了 — 没有预览,没有提示;只有你的记忆、本能和纯粹的技巧

独立恐怖游戏存在的问题

indienova.com/indie-game-news/the-problems-with-indie-horror/

问题在于,没有角色就没有扣人心弦之处。……为什么那个怪物会吓你一跳然后跑掉?……《恐惧之泣》(Cry of Fear)很好地向玩家呈现了他们知道有些东西不对劲,但却不知道威胁来自哪里的情境当玩家可以战斗却不知道何时会发生战斗时

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

Was it a cat I saw?

indienova.com/steam/game/1997010

如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬吗?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫吗?……:猫为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》该游戏是一个平台挑战,旨在深入挖掘您的猫为何表现得难以理解。……(硬/地狱)没有正常的难度级别

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

没有预设选项的悬疑推理游戏,硬核烧脑、自由探索,从匪夷所思的结局挖掘出层层反转的真相!……这是为什么呢?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)