寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

小组帖子:诺娃今天火了嘛?

indienova.com/groups/post/1561

发起:苍穹 火 eastecho: 哼 不是胖丁的布丁: ╭(╯^╰)╮哼 erufu: 哼哼 xiaoye

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494

游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图

小组帖子:谁知道 GMS 2 编译 android 支持的 最低版本 是多少 ?

indienova.com/groups/post/1315

比如 5.1.1 Linpean: 买过移动模块,- - ,建议去大群问问 顺子: 是不是你没有下低版本的……单独 下载过 但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本 都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功

OTAKU牧师:开始学习unity

indienova.com/u/a843882428/blogread/3689

鸽了就不更,更了就鸽- -

会员:没名字可好poi

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微博:名字可好poi

LeeTGame:时间拉长了,不代表东西变多了 | Smash Hit Summer Sale | Unity Asset Store

indienova.com/u/leetgame/blogread/28772

资源毛病,操作有点迷!

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、资源,游戏太难了

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

版本:Early Access


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