本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

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劳动节快乐!大家有没有好好休息一下的打算?那么本周的新游戏也够大家玩上一阵子的!……劳动节快乐!大家有没有好好休息一下的打算?那么本周的新游戏也够大家玩上一阵子的!……第二部分劳动节快乐,明天继续!

艾瑟拉的阶梯(Aisera's Ladder)

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经营饭店依靠自己的劳动慢慢积攒财富,虽然听上去没有卡片游戏那样诱人,但一份劳动一定可以换来一份收获。……一个简朴、贫穷的小饭店,可以在你的辛苦勤劳的劳动后,变成一个漂亮、富裕的大饭店

艾瑟拉的阶梯(Aisera's Ladder)

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经营饭店 依靠自己的劳动慢慢积攒财富,虽然听上去没有卡片游戏那样诱人,但一份劳动一定可以换来一份收获。……一个简朴、贫穷的小饭店,可以在你的辛苦勤劳的劳动后,变成一个漂亮、富裕的大饭店

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

动漫城(Anime City)

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《Anime City》将经典视觉小说的机制移植到全 3D 环境中,在动漫高中学习,参加课后俱乐部,与同学互动

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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一天早上,佑一接到九十九综合医院的电话,这是一家他从未听说过的医院。……他急忙赶往津云综合医院,但是…… 无法预测接下来会发生什么的场景,以及使用“卡牌”决定故事结果的分支系统

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

一般来说,从历史来看,游戏介绍框架是游戏制作者、游戏市场营销、游戏玩家关注等等的综合结果,是反应游戏方方面面的客观存在和社会一般……团队内部生成意味着游戏的策划、程序、美术资源是游戏制造者的直接的劳动,而外部取得是由于付出的货币代价而取得……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

一般来说,从历史来看,游戏介绍框架是游戏制作者、游戏市场营销、游戏玩家关注等等的综合结果,是反应游戏方方面面的客观存在和社会一般……团队内部生成意味着游戏的策划、程序、美术资源是游戏制造者的直接的劳动,而外部取得是由于付出的货币代价而取得……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

indienova.com/steam/game/1045720

搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……探索被噩梦笼罩的世华高中,探索其黑暗的秘密。收集资源,从致命的遭遇和负面状态下存活

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友

版本:Early Access


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