职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……----------------------------------------我们对UI进行全面的修改

Team_Bug:《寻找》开发日志 06

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现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆点,最近修改了角色的视觉设计……,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助最后,《寻找》会在828

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

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已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底1230……号进行一测,22日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底1230……号进行一测,22日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来。……哦对,在9份的时候离职了

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(大学打过……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下2023年69……号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……微扫一扫进行体验

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

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