超热(SUPERHOT)

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(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

indienova.com/indie-game-news/apply-for-gtr-global-top-round-4th-accelerator-project/

indie 新闻。……同时,极为出色的项目还有可能从 GTR 获得额外的最高达 $300,000 USD 资金,而且入选项目数量不限……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对

武装原型(BroForce)

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(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

Skull and Bones - Deluxe Pack

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下,发现要真的做到专业的确不容易……这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五的时候不管怎么调整……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做

版本:Early Access


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