kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画……社区版 2017(学习c#,考虑也许会用godot mono c#提高效率,如果godot坑太多可能unity

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行

恋爱物语 特别篇:魔法学园生活(Eberouge Special: Koi to Mahou no Gakuen Seikatsu)

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エーベルージュ スペシャル ~恋と魔法の学園生活~。发行日期:1997-09-05

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

小组帖子:新人报道 请多指教

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还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……,我程序,unity,不知能否加入 GlennTD: @afandadeyous#6 可以来试一试呀……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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程序自己写,美工自己,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……报名方式如下:该计划的推出源于OPPO、vivo两大游戏平台在游戏分发领域取得的可喜成绩,庞大的用户基数……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

ボク姫PROJECT

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女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛学園」。 その学園のルールは「可愛さ」こそ全て。……■プロローグ女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛学園」。その学園のルールは「可愛さ」こそ全て。……学園内の謎の事件に巻き込まれた姉を救うため「女子生徒」として入学した主人公「伊草 ミナト」は、学園一の

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

剑与魔法与学园 2(Class of Heroes 2)

indienova.com/game/class-of-heroes-2

Ken to Mahou to Gakuen Mono. 2, 剣と魔法と学園モノ。2

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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毕竟按需定制,肯定契合度也流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

版本:Early Access


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