Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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首款改编自《Age of Sigmar》这一暗黑幻想宇宙桌游的战略电子游戏。……成为《Warhammer Age of Sigmar》一支超凡派系的指挥。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁

Brawlhalla - Spring Esports 2025 Pack

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2025 年春季电子竞技包现已推出!……该限时包包含 300 个猛犸象币、2025 年春季电子竞技动画头像以及独家藤蔓巨剑武器皮肤。……300 猛犸象币 | 2025 年春季电子竞技头像 |独家巨剑武器皮肤《神殿大乱斗》2025 年春季电子竞技包

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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即“电子音乐”。……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

清除马赛克(Clear Mosaic)

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高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……于是乎现在的游戏就变成了摄影大了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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电子游戏的目标电子游戏与其它媒介和行业有所不同。……然而,这也正是批评者探讨的电子游戏严肃叙事的问题所在。严肃玩法正如我们所说,电子游戏必须具备玩法。……在《请出示文件》(Papers, Please)中,玩家扮演一名边境检查,需要在为国家服务、养家糊口以及回应入境者的需求之间取得平衡

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断- 修改墙的高度或厚度,创建墙角 -……欣赏白天和夜晚的效果,指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享- 导入任何设计并将它展示在项目的背景里……- 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 - 通过电子邮件、Dropbox、OneDrive

danggexiaomimeiya:和多位主播一同观看!《火炬之光:无限》直面会22日开播

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由心动自主研发的纯正打宝ARPG手游《火炬之光:无限》宣5月公测,并计划于4月22日晚8点召开游戏的公测前瞻直面会……由心动自主研发的纯正打宝ARPG手游《火炬之光:无限》宣5月公测,并计划于4月22日晚8点召开游戏的公测前瞻直面会……并且游戏不设体力等数值限制每日刷次数,玩家尽情享受扫打宝、升级换装的乐趣

版本:Early Access


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