indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/history/616
晒个实体版封面(虽然日语苦手没怎么玩) “纸箱战机”可不是用纸壳箱糊的飞机模型,实际上这两个词得分开解释……之后人们便开始尝试用手机控制 Little Battler eXperience 在超级纸箱制作的场景中进行对战……游戏本身素质不错,感兴趣的可以找来试试,可惜游戏没有汉化版,你只能找日语版生啃了
indienova.com/steam/game/2793290
面向全世界发布,支持日语·英语·简体中文·繁体中文·韩语。……支持日语·英语·简体中文·繁体中文·韩语五种语言!遥遥领先,走向世界!!……:古賀秀一制作:SukeraSomero■■■片头曲■■■「我的宝贝…?」
indienova.com/steam/game/2187220
除了日语和英语外,本作更支持法语、德语、中文(繁体/简体)及韩语,令玩家能以多种语言来游玩《逆转裁判456……除了日语和英语外,本作更支持法语、德语、中文(繁体/简体)及韩语,令玩家能以多种语言来游玩《逆转裁判456……为了尊重原作,本作保留了制作当初的部分表现
indienova.com/game/tales-of-phantasia
《幻想传说》(日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作……2006 年 9 月发行的 PlayStation Portable 重制版《幻想传说 -全语音版-》(日语……游戏制作者为 PlayStation 版游戏起了特有种类名称“传说的 RPG”(伝说のRPG),而为《
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/steam/game/1567800
主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……野鸟“咕噜~,咕噜~,已经吃不下啦……”共乘列车,初学日语的阳光瑞典人。……钟城 晓不起眼的动画制作人。梦想着成为监督创作自己的动画,可惜前路漫漫
indienova.com/u/initory/blogread/163
官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
版本:Early Access
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