完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 成就系统- 集换式

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……此书不仅梳理了与电子游戏相关的名词及动词元素,而且还将提供了游戏评论范文,一直是我给学生推荐的必读参考文献……大部分学校中的教育方式很容让学习者饱受折磨,相信很多人深有同感

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

游戏一度并不是电子的,只是 50 年前电子游戏横空出世,往后人们便觉得游戏等于电子游戏。……在游戏研究领域内,很多人认为电子电子只是一种人为的划分,我们应该研究各式各样的游戏,无论是电子游戏……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我忘了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我忘了

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

indienova.com/indie-game-news/office-life-modian-crowdfunding-success/

indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用牌构筑去应对职场中的工作挑战……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用牌构筑去应对职场中的工作挑战

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org/

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家走的老路一起走下去才是工作的正确方向……在同人领域大公司的打压算是鞭长莫及

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)