小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分……动作 三转二 游戏特效 等各种业务老板们如果有需求可以加我司联系方式,并有更多作品实例展示QQ:1493909528E-MAIL

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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只要想到一定会在手机备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏吗?你最喜欢是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏想法吗?

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】散步途中,突然遭到了来自诡异怪物袭击。……面前将会出现挥舞着日本刀、浑身是血杀人鬼,不断地袭击你

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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无论是具备游戏直播、内容创作优秀创作者,或者是有充足游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑真爱玩家,都可以通过报名成为……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己庇护所,快快呼朋唤友,集结自己生存小队

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——不晓得怎么切回角色之前在地图(其实有个选项change to the scene of the……——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画)下一步大约是想做个可以滚动界面

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……Video Game Rentals本期“游戏史学家”将讲述任天堂与游戏租赁行业对抗史,包括任天堂是如何使出浑身解数与百视达……PC Games你是否知道 Hudson Soft 曾将几款流行任天堂红白机游戏移植到日本 PC

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你决策会刻画出怎样生动故事。你世界存在多久?

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

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从战略幻想卡牌构建游戏到高能外星人角色扮演游戏,现在都可以在Steam 新品节中试玩这些游戏Demo……主要链接:官:C.A.R.D.S商店页Scars of Mars商店页Holly商店页关于ACQUIREACQUIRE……Aniplex’s成功作品包括但不限于:全球畅销动画钢之炼金术师,天元突破红莲螺以及鬼灭之刃

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

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