IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业……在他担任首席执行的 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦的集换式卡牌从日本带向了世界

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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进一步拓展到大学生的创意创作类的内容展示和分享的大型线下活动,包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等,同时结合当代大学生的生活爱好……、电竞等精彩活动,全面展示当代大学生优质的文创内容和互动活动,来自各校的大学生们将在其中擦出激烈的火花……秉持着尊重创造、内容至上的价值观,鹰角网络希望通过与大赛的合作,为大学生游戏开发者提供鼓励和支持,助力其创造真正有趣和有价值的内容

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人这么叫我……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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无论你是游戏开发相关专业的学生,还是对游戏制作充满热情的“跨界玩家”,只要你有创意、有想法,CUSGA 欢迎你的加入……WePlay 文化展”参展机会WePlay 作为中国最大的独立游戏展会,汇聚超多来自全球的高品质游戏、文化展示内容及行业嘉宾……3、所有参赛的同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——您开发的所有产品,版权自然归属于任天堂。您是否希望自己的名字被更多人知道?冈田智:不。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机的独特优势。——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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《奥日与黑暗森林》中的钢琴弦乐,《塞尔达传说》中的交响乐,《仙剑一》中的国风音乐,成功与游戏内容完美融合……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。……因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

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通过由一流的日本声优阵容演绎的深刻故事,沉浸于C.A.R.D.S.的世界。……主要链接:官网:C.A.R.D.S商店页Scars of Mars商店页Holly商店页关于ACQUIREACQUIRE……他们的“和”(日式风格)冒险游戏代表作《天诛》、《侍》系列均获得大量好评

真夜中(Senses: Midnight)

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Uesugi Kaho 是名外向又爱冒险的大学生,同时也是她的学校的神秘学研究社的社员。……当她回去日本探望家人时,其他的社员挑战她去探索恶名昭彰的城市传说,Ikebukuro 步行公园的午夜之门……特色: • 在正统的日本设定下,探索超自然现象!

版本:Early Access


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