请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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「初次见面,我是库!每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”研究工作!」……◉ 学长与后辈搞笑日常小说!帮助学长顺利进行研究吧!……- 所需时间约 15 分钟- 全部 6 种成就徽章- Steam 版限定附加剧情(解锁条件:获取特定两个成就徽章

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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今年 CiGA 中国独立游戏联盟也继续进行海外市场拓展,先后组织团体和游戏参展巴西 BIG,日本 Bit……SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……:Spike Chunsoft 制作人——榊原昌平最佳设计最后指令开发团队:不关工作室颁奖嘉宾:ACQUIRE

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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虽然亚洲是一个非常庞大游戏市场,目前瑞典游戏并没有以亚洲为主要市场。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……2014 年瑞典也出台了新的政策,博士生读够 4 年的话可以申请永居

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……,如果说是有想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界里开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界里开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活。……时间和精力分配将是您在游戏中要考虑主要问题之一——在四种对待学习态度之间进行选择,并根据人物心情

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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此处先以当代日本著名人类学家中泽一撰写《游戏发烧友玩 BUG》为例,这篇发表于 1984 年文章通常被视作日本游戏批评起源……读者能从文章富有创造性现实主义视角中,看到源于中泽的日本游戏批评范式,比如注重历史脉络——文章分析了……2000 年代初期社会性要素,发现“整个(学校化)主流社会即是以‘现实/游戏’这一对(关系)为中心被组织起来

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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那是青葱岁月留下痕迹那是放飞梦想走过脚步那是苦涩坚强刻出烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……那是青葱岁月留下痕迹那是放飞梦想走过脚步那是苦涩坚强刻出烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……3万字小说剧本2个小时左右游戏体验5位人物绘,多种表情动作20张以上各色场景

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

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《人中之龙 7 光与暗去向 国际版》追加内容。可让春日一行人换上特别服装服装套装。……<收录内容>特别服装“桐生一马”(春日)特别服装“真岛吾郎”(难波)特别服装“伊达真”(足)特别服装……”(春日)特别服装“日本净化团体”(难波)特别服装“日本净化团体”(足)特别服装“日本净化团体”(纱荣子

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

indienova.com/steam/game/251150

日本Falcom公司在创立30多年以来最具人气和销量作品。……S级游击士西乌斯•布莱特乘坐飞行船在途中突然失踪,于是他女儿艾斯蒂尔和养子约修开始了他们寻父之路……赶快加入冒险旅程,与艾斯蒂尔、约修、雪拉扎德、奥利维尔等人一起揭开贝尔深藏阴谋,尽情体验这款让日本玩家十年来为之着迷大作

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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这种新的盈利模式引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化游戏体验。……尽管2022年日本移动游戏市场总收入有所下滑,但市场仍然呈现出活跃态势,具有诸多新的发展趋势和机遇……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

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