indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
引入机器学习使计算机能够解决涉及现实世界知识的问题,并能做出看似主观的决策。……目前已通过图灵测试并且成为SACEM(法国及卢森堡作曲家协会)的第一位非人类会员。……可以说是一个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧
indienova.com/game/uncle-office-uncle-dating-simulator
你可以扮演初来乍到的新人,开始新的生活,与 12 个叔叔约会。……你是一个刚入职的员工,对这里的一切都充满好奇。在这里,你会认识很多朋友。开启你的新生活,同时...……关于游戏 - 12 个叔叔可以约会。- 简单的游戏操作。- 每个叔叔有独立的剧情和隐藏剧情
indienova.com/groups/post/2140
做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……结尾过去一年刚开始时候以为一年最多能做到三款游戏就不错了,然后能做到六款个人还觉得挺不错的游戏了(反正我很喜欢
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
“非常非常感谢陈老师给我们的鼓励和支持。”……因此团队内部也可以更充分的沟通,也会更多的涉及交叉工作。……不购买道具当然可以通关,道具会小幅提升玩家的游戏体验,给予玩家一定的局外成长感
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
例如宾夕法尼亚大学教授雅斯敏•凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure……上述情况都不会给我们带来积极体验
indienova.com/steam/game/962510
这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里?……第一部分可以完全免费下载。但即使你从未玩过,这个游戏仍然会很有趣
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀? 看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……————这是一条分割线——————这是我作为一个萌新制作人一年多以来,学习到的内容简单分享。……工作内容负责游戏后台业务系统的设计和开发负责整个游戏服务器架构设计及搭建以上职位需要两年以上工作经验,有过独立作品的应届生可以无视这一条
版本:Early Access
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