CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

请简单介绍一下您的游戏开发团队我们是飓风工作室,一共3个成员,1个前端,1个后端,和1个美术。……我们开发的四款游戏中,有两款游戏的次平均在 47%,7 平均在 35%,其他两款也不错。……C姐:《成语消消对战》怎么裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微、百度和头条三个平台上线了

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们的GPG官网。……您只需要发送给我们一份游戏的设计图(如下),在这张设计中,您需要展示的内容包括:UI,游戏的主要玩法,美术风格设计……都可以通过以下的联系方式与我们取得联系:在我们的主页提交您的游戏:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com微公众号

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

小组帖子:美食题材arpg手游

indienova.com/groups/post/63590

本人家族国际粮食生意,开了很多酒店,我是个吃货,喜欢烹饪。经常在后厨请教。……欢迎对美食题材有浓厚兴趣的美术朋友与我一起合作。什么技术入股、给你未来分红化饼的事情就不说了。……欢迎私信,或2者49下1像2我1一5样89下扣扣联系方式(数字就是我的号码)。【图片】

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……美术:人物设计:推进莘夏角色美术设计稿件工作。UI 界面设计:优化战斗阶段提示用语。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查

会员:uplighter

indienova.com/u/gameruplighter

认证:indienova 撰稿人 微:QQ小冰

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……加微 id: Feiyin0405

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

会员:三寒鸦(SANHANYA)

indienova.com/u/iwse

114973117用于独立游戏交流,欢迎喜爱独立游戏的玩家和开发者加入,用于交流游戏开发技术,创意想法,游戏美术……认证:indienova 撰稿人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)