[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

扫帚联盟(Broomstick League)

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一款节奏快,飞行速度快的在线体育游戏,玩家们可以分成几支队伍,在扫帚上跨越广阔的竞技场。……控制好球,避开对手的阻挡,穿越体育场破门得分!

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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就像体育本身也是满足人的 “对抗” 的需求(欲望?)……,别和我说体育还可以强身健体哈,你回想一下奥运会哪个体育项目不是对抗的。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

蔬菜球(Vegetaball)

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在物理竞争的在线体育竞技场与朋友合作。 建立一群素食超级巨星一起玩或在决斗中测试你的技能。……跳进蔬菜体育,在常规的日常蔬菜获得的通灵能力的世界,并在VEGEDOME抽吧!……在完全接触的基于物理的竞争性在线体育竞技场与朋友合作

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

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