友尽对决(Friends vs. Friends)

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提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒牌,通过升级提升其实力。……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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总共加起来怎么也比之前的 5 关长不少。……原来帝帝帝并不是敌人(大王这么憨厚怎么会是敌人!),它只是不希望星之杖落入噩梦之手才出此下策。……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)

认知:艾丽卡·里德的惊悚故事(Cognition: An Erica Reed Thriller)

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一款卡通画风的冒险解谜游戏,你将扮演波士顿的一位FBI女特工艾丽•里德。……为了将凶手抓获归案,艾丽开始学习一种名叫“后认知”的奇怪而又无法控制的力量:通过触碰物体,她可以看到它的过去以及发生在它身上……又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓

英语教师:在日本教书(English Sensei: Teaching in Japan)

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在这款互动式模拟游戏中,你将扮演一位年轻的英语教师,前往日本教授英语。……你将需要平衡个人情感与职业责任,处理与学生、同事和家长的关系。……你的每个选择将塑造你作为教师的经历,决定你是否能在日本的教育世界中取得成功

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……】1.化合物:*消耗行动点数 *每张牌1mol用来发生化学反应(若甲的回合时,甲用A反应了乙方的B,……化学怎么可能少得了实验?)

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

所有事情都要自己日本和海外的税务,对Valve社的手续,等等)通过由上海爱丽丝幻乐团许可的发行商上……我是做东方同人游戏的,我想要登录Steam,需要怎么做?……至于游戏题材的原创性,实际上不思议幻想乡之类的游戏就是仿照其他游戏的玩法来

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

全部流程都在自己掌控之中劣势:所有事情都要自己日本和海外的税务,对 Valve 社的手续,等等)……我是做东方同人游戏的,我想要登录 Steam,需要怎么做?……至于游戏题材的原创性,实际上不思议幻想乡之类的游戏就是仿照其他游戏的玩法来

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